Объект Thing

Тип dictionary<string, any?>.

Описывает предмет из инвентаря.

Данные о каждом предмете состоят из двух частей:

  1. параметров прототипа (thing_prototype), которые одинаковы для всех вещей одного прототипа (например, все кубики «Дракон» имеют одинаковое название и эксклюзивный класс);
  2. параметров предмета (thing), уникальных именно для него (владелец, время получения, автограф и так далее).

Параметры прототипа

thing_prototype_id
uint
Идентификатор прототипа предмета.
thing_prototype_status
uint
Статус прототипа предмета:
0: у предметов этого прототипа нет ограничений;
1: предметы этого прототипа нельзя передавать и продавать.
thing_type
uint
Тип предмета:
0 — карточка;
1 — подарочный набор;
2 — кейс;
3 — ключ;
4 — генератор чисел;
5 — значок;
6 — пропуск (одноразовый предмет);
7 — подписка (многоразовый предмет);
8 — насмешка;
9 — стикер.
image
string
Ссылка на картинку прототипа предмета.
title
string
Название прототипа предмета.
description
string
Текстовое описание прототипа предмета.
group
uint?
Идентификатор монополии, к которой принадлежит карточка (type=1).
quality
uint
Класс предмета:
0 — стоковый (серый);
1 — обыкновенный (голубой);
2 — стандартный (синий);
3 — особенный (фиолетовый);
4 — высочайший (красный);
5 — эксклюзивный (золотой).
collection
uint?
Идентификатор коллекции, к которой принадлежит предмет.
twin_thing_prototype_id
list?
Идентификаторы прототипов предметов, которые нельзя установить на поле вместе с предметом текущего прототипом.
delete_price
float?
Цена продажи предмета в систему в «р.».
can_be_upgraded
bit? = 0
Можно ли предметы этого прототипа отправлять в крафт.
buy_cost
float?
Цена покупки предмета у системы в «р.».
key
uint?
Идентификатор прототипа ключа (type=3), которым можно открыть данный кейс (type=2).
cases
list?
Идентификаторы прототипов кейсов (type=2), которые можно открыть этим ключом (type=3).
drop
dictionary<string, any?>?
Список предметов, которые могут выпасть из этого кейса (type=2) или подарочного набора (type=1).
variants
list<dictionary<string, any?>>?
Варианты (облики) предмета.

Параметры предмета

thing_id
uint
Идентификатор предмета.
user_id
uint
Идентификатор пользователя, владеющего предметом.
owned_time
uint
Время, когда предмет был получен пользователем в инвентарь.
can_give
int?
Время, когда предмет будет доступен для передачи другим пользователям и для отправки в крафт.
Равен -1, если блокировка данных действий бессрочная.
can_sell
int?
Время, когда предмет будет доступен для продажи в систему и на Маркете.
Равен -1, если блокировка данных действий бессрочная.
souvenir
string?
Сувенирная надпись на предмете.
autograph
dictionary<string, any?>?
Автограф. Содержит поля:
user_id: uint — идентификатор пользователя, автора автографа;
text: string? — текст автографа.
moneybox
dictionary<string, any>?
Данные о копилке на предмете.
Если это карточка (type=0), то содержит следующие поля:
transactions: uint — количество попаданий соперников на карточку;
money_inside: uint — сумма собранной аренды.
Если это генератор чисел (type=4), то содержит следующие поля:
numbers: list<uint> — количество сгенерированных чисел от 1 до 6.
Если это насмешка (type=8), то содержит следующие поля:
count: uint — количество обанкроченных соперников.
uses_left
uint?
Количество раз, которые подписку (type=7) можно использовать.
uses_origin
uint?
Количество раз, которые подписку (type=7) можно было использовать изначально.
Данное поле отсутствует у очень старых предметов.
variants
list<dictionary<string, any?>>?
Варианты (облики) предмета.